UBS Planet Art
08/2014 – 02/2020
Senior DevOps Engineer @ Razorfish
Technische Basis und Delivery-Setup für eine datengetriebene iOS-App von UBS zur Navigation durch die Welt der zeitgenössischen Kunst. Die App aggregierte Inhalte aus zahlreichen internationalen Quellen und verband Mobile Experience, Backend und Content-Pipeline zu einem digitalen Produkt mit langfristiger Weiterentwicklung. Mein Schwerpunkt lag auf Infrastruktur, Build/Release, Monitoring sowie der technischen Grundlage für stabile Delivery in einem komplexen Produkt-Setup.
Ich habe die Build-Pipeline entworfen und aufgebaut, das produktive Monitoring mitverantwortet und die Infrastruktur so aufgestellt, dass die Delivery für ein from-scratch entwickeltes Produkt verlässlicher wurde. Besonders relevant waren dabei die komplexe Content-Pipeline und app-store-nahen Release-Prozesse. Durch weniger manuelle Build-Schritte, stabileren Betrieb und eine bessere Release-Fähigkeit entstand eine belastbare technische Basis für die Weiterentwicklung des Produkts.
- Scope Datengetriebenes iOS-Produkt
- Key Contribution Build & Release
- Outcome End-to-End Release-Fähigkeit